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"mode projet"
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Formation de « prise en mains »
(formation collective)
Un jeu, une journée

PARIS
LYON
TOULOUSE

Rubrique "Objectifs de la formation"
  • Expérimenter un de nos jeux de management et en approfondir la problématique.
  • Elargir ses connaissances en management sur le thème couvert par le jeu et à sa périphérie.
  • Echanger sur les activités qui peuvent prolonger ou précéder le jeu expérimenté.

Rubrique "Itinéraire pédagogique"
  • Expérimentation en « temps réel » du jeu par les participants
  • Exploitation par l’animateur Transversalis de la situation pédagogique expérimentée
  • Questions/réponses et échanges :
    • Sur le contenu du jeu
    • Sur les aspects techniques et informatiques
    • Sur les techniques d’animation qu’il requiert
    • Sur ses apports pédagogiques
-
    • Sur les programmes de formation à l’intérieur desquels il peut s’insérer.
  • Atelier dirigé sur les principales manipulations informatiques nécessitées par le jeu (quand celui-ci comprend un logiciel informatique)
  • Développement des thèmes essentiels abordés au travers du  jeu :
-
  • Les concepts théoriques auxquels il est fait implicitement référence par le jeu en cause,
-
  • Comment initialiser et débriefer les exercices et travaux en sous-groupes

Rubrique "Public Concerné"

 

Formateurs professionnels et occasionnels désireux de tirer le meilleur profit pédagogique d’un de nos jeux

Photo  Formation "Un jeu de management, une journée"

Rubrique "Durée"
 1 jour

Rubrique "Méthodes pédagogiques"
  •  Atelier d’expérimentation d’un jeu
  •  Alternance d’exposés de l’animateur, d’échanges et d’exercices en sous groupes sur les concepts de management sous-tendus par le jeu.
  •  Remise commentée d’un document support.

Rubrique "Prix"
500 € HT